Dead Space 2 Coverage Update

While the two stage demos were heavy on action and dramatic flair, the 10 minutes leading up to those parts focused more on the game’s atmospheric and cerebral side. Early on, Isaac starts in the bottom of a big, silo-like room. We’re told he has to get up to a…

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New demo of Mafia II

We recently had a chance to play a new demo of Mafia II–an open-world action game set against the backdrop of organized crime families vying for power in the 1950s. At the beginning of the demo, we saw Vito Scaletta–the game’s lead character–inside of his home just as he receives…

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Metal Gear Solid: Rising

The gameplay mechanics for Rising were made known initially at E3 2010, and are based around a concept known as “zan-datsu”, literally “cut and take.” Matsumaya and Kimura explained in Konami’s press conference that the “take” part revolves around Raiden literally taking power from enemies, a concept shown in the…

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Store: Cabelos Femininos – Parte 2

Posted by Lolynna On segunda-feira, 31 de maio de 2010 0 comentários

Store: Cabelos Masculinos – Parte 3

Posted by Lolynna On 0 comentários

sim4Este pacote contém os seguintes penteados (links para a store):

 Download:

 Moicano FalsoBandana Chapéu do Folião

Chapéu de Ano Novo Masculino Só nas Franjas Chapéu de Cowboy Preto

Store: Cabelos Femininos – Parte 1

Posted by Lolynna On domingo, 30 de maio de 2010 3 comentários

Store: Cabelos Masculinos – Parte 2

Posted by Lolynna On 3 comentários

Store: Cabelos Masculinos – Parte 1

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Instalando conteúdo personalizado e mods – Parte 2

Posted by Lolynna On sábado, 29 de maio de 2010 4 comentários

Folder-Options-icon Depois que expliquei como instalar mods, percebi que o assunto precisava de um update.
Se você não leu o primeiro post, clique aqui: Instalando conteúdo personalizado e mods – Parte 1.

Agora que você já leu o artigo anterior, vamos em frente. Com a chegada de novas expansões, o modo de instalação de MODs e conteúdos personalizados também muda.

 

Supondo que você também já tenha lido o artigo "Exclusivo! - Instalando sims3pack protegidos após patch 1.8", precisamos entender o conceito.

Arquivos .package – Ajudam ou atrapalham?
Este formato de arquivo é usado originalmente pelo jogo para carregar itens essenciais assim que o jogo é aberto.

A EA Games, deixou aberto uma porta para Moders (pessoas que fazem mods) utilizarem deste formato de arquivo para criarem suas modificações. Mas com a popularização do jogo e da grande procura por Mods, este formato foi erroneamente banalizado por muitos criadores e amplamente divulgado como sendo um bom formato para criar objetos também.

O maior erro
Com este formato de arquivo, quando houve a famosa atualização 1.8/2.3, que desabilitava instalações de arquivos sims3pack da store, muitos procuraram converter os compactados arquivos sims3pack para packages e jogar tudo na pasta Mods O.o. Mas como estes arquivos convertidos forçava o jogo a carregar todos assim que o jogo era aberto. O que poderia levar horas para abrir e causar muita lentidão e falhas durante o jogo.

Atrapalha
Podemos então dizer que arquivos ".package" atrapalha na jogabilidade e funcionalidade do jogo? Sim. Sim eu disse sim, pode atrapalhar se for mau usado.

Vamos comparar um penteado de 20 MB em formato padrão de instalação (.sims3pack).
O Launcher (inicializador do jogo) vai instalar e armazenar este arquivo num banco de dados, e somente SE você precisar do tal objeto ou no caso "penteado", enquanto estiver jogando, ele literalmente puxa do banco de dados apenas no momento que aquele objeto esta sendo usado. Se por exemplo, o sim que usava aquele penteado "desaparecer", automaticamente o arquivo sai da memória do jogo também. Ou seja, os 20 Mega Bytes adicionais deste cabelo somem da memória do seu computador.

O uso de .packages para conteúdo tipo "itens" é demasiado desnecessário, já que não vamos usar estes itens "logo de cara". Prefira o formato .sims3pack. Texturas de pele e patterns são simples imagens tipo bitmap que não causam lentidão no jogo e são bem leves de peso. De qualquer forma, lembre-se que este tipo de itens nunca mostrarão em seus ícones no jogo como sendo conteúdo personalizado, já que o jogo vai interpretá-los como nativos da instalação.

Ajuda
Arquivos .package ajudam muito em casos de MODS REAIS, que tem uma função no jogo, que modifica o jogo, sem carregar muito na memória. São chamados de Mods Hack. Existem de todos os tipos e tamanhos, tendo uma média de 50kb de peso de arquivo. Teoricamente, podemos instalar centenas deles que não causará danos nem afetara o jogo. Alguns sendo até essenciais para uma melhor jogabilidade.

Portanto, tenha consciência do que coloca no seu jogo e reflita sobre os tamanhos de arquivos e o que o peso deles subtraem da sua placa gráfica e memória.

Em um próximo post vou explicar como instalar mods nas expansões do jogo, Aguardem.